返回

你想用故事攝住讀者的心神

首頁
關燈
護眼
字體:
第1章
上一章 返回目錄 下一章
 

-

你想用故事攝住讀者的心神,讓他們沉醉於你創造出來的一個世界之中,讓形形色色的人物和跌宕起伏的情節使他們欲罷不能。

千萬不要相信冇有什麼可以提高創作水平的工具和技巧。哪些不能傳授的內容是你賦予文學的內涵,比如說個人獨具的天賦、人生閱曆、激情和胸懷,這纔是你讀到之處。

讓讀者魂不守舍的東西到底是什麼?其實,說來說去,這個答案是萬變不離其宗的,那就是——麻煩纏身的人物。

偉大的故事就是活生生的人生,隻是把庸庸碌碌的部分剔除掉了而已。

製造麻煩事你的分內的工作,而衝突和懸念則是你把故事呈現在觀眾眼前的創作工具。

從本質上講,故事是圍繞麻煩展開的,他還有兩位摯友:衝突和懸念。

小說的本意就是提供情感方麵的驚叫之旅。作為作者,你是情感的操縱者,這並不是壞事。每個藝術家都想做到這一點。文學藝術的關鍵是讓讀者忘記他們被操控的事實,這樣他們就可以隻管儘情享受這一體驗了。

衝突早已被公認為是故事的引擎。冇有衝突就冇有戲劇性,冇有戲劇性就冇有人感興趣,冇有人感興趣就冇有讀者。

衝突是指兩個以上的勢不兩立的方麵之間的矛盾衝突。其中一方必須是人,也就說,這一方必須擁有實施有意識的意誌能力。

絕大多數的戲劇性故事則至少要兩個人類主體相互對立的情況。

懸念源自衝突。這世界下麵這個戲劇性的問題,即:捲進衝突漩渦的人物是否運用強大的意誌克服這個衝突。懸念就是要把讀者的情感體驗逐步收緊。

小說首先要建立一個核心的衝突,而懸念負責提供動力,迫使讀者翻頁向後讀,知道結尾。

懸念未必是那種讓人驚叫連連的,而是

神秘與懸念都是虛構文學的強大工具。區分兩者可以幫助你更好地批判自己的創作策略。開始的時候你要弄清下麵的事情。

既然懸念要求作者不能輕易說出問題的答案,那麼你的小說從頭到尾都必須有意地保持懸念。假如你為故事設定了恰當的賭注,主人公的生命懸於一線,那麼,最大的問題是:這個人物能否克服一切危險而活下來?

每個場景都應該有懸念,假如你能把懸念建立在人物的擔心與恐懼的基礎之上,這每個場景都能有懸念。場景中有些問題尚待解決,也就是結果冇有揭曉。

當人物與讀者都不知道與人物對抗的勢力是什麼的時候,這樣...

-

『加入書簽,方便閱讀』
上一章 返回目錄 下一章